超时空星舰是一款从Steam平台移植的像素风格模拟经营游戏,玩家在游戏中需要经营一艘宇宙战舰。玩家可以选择成为宇宙海盗船长、联邦船长或卡塔利恩船长之一,并经营相应阵营的宇宙飞船。作为船长,玩家需要购买战舰、招募船员、管理资源采集、维护舰队开销,并武装战舰以应对宇宙中的挑战,如星际海盗袭击和星空巨兽攻击。对于渴望在宇宙中冒险和探索,或希望管理复杂且逻辑性强的星船的玩家,这款游戏提供了丰富的挑战。

游戏玩法
玩家可以设计并建造史诗级的飞船。
参与多种比赛,指挥和征服外星人和各派势力。
在一个庞大的宇宙中,与其他真人玩家进行激烈的对战。
管理外交、招聘、研究和探索。
控制飞船的能力和限制级资源,探索史诗武器。
构建并部署支援艇以增强飞船。
进行横截面整体飞船控制和战斗。
探索行星,揭示太空的秘密。
为系统和飞船全体工作人员编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。

游戏特点
● 建造由玩家设计的史诗飞船。
● 横截面整体飞船的战斗操控和紧急策略调整。
● 探索超大宇宙中的未知行星、星系、太空的秘密。
● 招聘训练船员,为不同房间需求配置专属船员。
● 为系统和船员分别编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。
● 控制和管理飞船的能力与资源分配。
● 与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。
● 构建并部署支援艇来增强飞船。
● 完成众多任务与参与各种赛事。
● 征服太空中的外星人、海盗、虫族。
● 建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术。
● 结成舰队,并与朋友并肩作战取得胜利!
● 支持用纳米涂料和贴纸装点个性飞船。
● 打造市场,自由定价物品与线上玩家交易。

游戏优势
1、全球首款在线上宇宙战略对战的太空飞船管理游戏。
2、在像素星舰,玩家将全面管理和运营一艘宇宙飞船。
3、不断巩固和提升玩家作为星舰船长在浩瀚宇宙中的地位。
4、星际类的冒险玩法让游戏过程更加丰富。
5、多样化的战舰供玩家选择,体验射击的无限乐趣!

游戏术语
一:基础房间属性术语(无电力需求房间)
需求级别|使用该房间所需的最低舰船等级。
防御|减少受到的伤害。
容量上限|存储物品量的上限/最大建造队列或资源产品储量。
生产效率|房间的生产速度。
生产类型|由房间产生的资源类型。
房间属性|指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。
特定房间的专用术语
打捞(产出)|奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军|可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)
捐赠最大值|可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)
逃跑|影响战斗中玩家逃跑的几率。(舰桥)
智能指令最大值|增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)
(升降)速度|可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)
训练等级|为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)
装甲|房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)
DNA容量|可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)
最大榨汁次数|可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)

二、有电力需求房间的其他属性术语
最大电力|在战斗中分配的最大电量。
装填速度|在战斗中该房间激活后重新加载的时间。
射程|攻击敌方目标的最大射程。
单价|重新装填或充能的花费。
冷却时间|从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。
部署上限|可部署物品量的上限。
特定房间的专用术语
能源输出|在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)
护盾|在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)
恢复|护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)
闪避|决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)
治愈|船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)
探测|激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)
隐身|激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)

三、武器状态术语
系统伤害|对目标房间每次攻击的伤害值。
穿甲伤害|忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。
船体伤害|对飞船每次攻击的伤害值。
护盾伤害|对飞船护盾每次攻击的伤害值。
船员伤害|在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。
船体百分比伤害对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。
单次装填连射数|在一次攻击中开火的次数。
连发延迟|每次射击之间的延迟。
电磁炮|造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。
燃烧|燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。
建造时间|补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。
移动速度|战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。
战机伤害|防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)
AI攻略
AI是游戏的核心玩法,也是决定一艘船强度的关键因素。在装备差距不大的情况下,合理且详实的AI才会决定战斗的胜负。
能选择的AI会随着玩家在研究室里对蟒蛇系列科技的研究而逐步解锁。
为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI
1、AI的一些小知识
1)AI的运行顺序类似于高考填报志愿,在条件都满足的情况下,只运行排序在最前面的那一条AI。后面怎么写都不会生效。 比如这个角色他到死都会站在护盾室,不管他血量是不是小于50%,船血是不是小于50%,他都不会去别的地方。因为给他写了无条件 定位我方护盾。

2)对于人物的AI来说,控制技能的AI和控制移动的AI独立进行判定和运行,互不干扰。你放在第几条都可以,甚至如果你喜欢可以交叉地放。

同理对于房间AI来说,控制电量的AI和控制配置物品的AI以及选择攻击目标的AI之间也是相互独立进行判定和运行,互不干扰。
3)每个房间能够站的人数是有限制的,和房间大小有关。比如一个3格房间,最多可以容纳敌我双方总共6人。我方可以在这里站3个人,敌方也可以站3个人。
如果你给一名船员设置要他去一个房间,而AI设置的目标房间里已经被我方船员站满了,那你那条AI自然就无法生效。
2、AI的运行逻辑
就像上面所说的那样,AI是按照玩家写的顺序从上往下每秒进行40次判定,遇到能执行的指令那就会开始执行,且不会执行在这条AI优先级之后的任何AI指令。我们以这个简单的AI来进行讲解。

这个房间的运行逻辑是
电力方面:无条件满电,除非电力室受损或缺电情况下,电力会被迫降低
行动方面:首先会执行第三条,无条件攻击敌方护盾,
因为对方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。
如果对方没有带护盾室,那会执行第四条,无条件攻击敌方电力室
当对方任何一个房间,因为任何原因血量不满的时候,会自动执行第二条,集火这个不满血的房间。
这就是一个简单的集火AI的运行逻辑。当了解AI运行逻辑后,舰长们就可以开始着手写出有自己风格的AI了。
但是需要重点提醒一句,AI可以学,但是不能让人代写。因为你会发现当实战里遇到问题时,你甚至都不知道从哪里下手去修改。不是你的,永远都不是你的。除非别人会帮你维护一辈子。
3、基础AI
这里提供一些基础AI,供各位新人舰长在1~5级这个阶段进行学习和参考
人物指令类:
因为前期船员血量低,速度慢,比较建议全员跑修,直到10级后有固定强力的跑修人后再进行更换。


比如这个AI,第三条是最底层的修理AI,确保房间坏了他一定会去修,
而第二条用来决定他修理的优先顺序,船长离镭射近就让她优先修镭射,木材离护盾近就让他优先修护盾。
这类指令可以写很多条,按照自己需求加进去补充修改即可。
最后一条AI则确保他们修完了房间回到开局时站的房间里站桩
武器指令类

第一条是用来调节电力,在敌方有护盾的时候只给1格电,没护盾时满电运行。这只是一个范例,实战中矿炮一般是全程满电。但是各位玩家可以将这条AI用在各种房间上,来通过对方护盾的状态进行一个电力分配。
这类操作称之为电差,不只是敌方护盾状态,敌我护盾,敌我船血,敌我有没有隐形,敌我有没有飞机,我方房间有没有受损都可以作为电差的判定依据

比如这条就是在我方电力房间受损的情况下,优先降低导弹室的电力配给,来尽可能确保其他房间正常运转。
为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。

派系介绍
不同派系的【船长差异】
游戏的伊始,玩家将选择性别和角色,加上三个不同的派系,一共有18种不同的船长角色属性变化。船长可以通过训练和装备增加属性。没有达到高级,不同属性的船长区别不大,最大的区别就是不同派系船长的技能。

海盗船长技能:毒气
技能说明:对当前房间中所有敌方船员造成伤害。

联邦船长技能:天降甘霖
技能说明:恢复当前房间中,所有友军的生命值。

卡塔利恩船长技能:紧急加速
技能说明:增加当前房间的装填速度。

不同派系的【超级武器差异】
当玩家的舰船达到12级,玩家将可以建造专属的超级武器,不同的派系有不同的超级武器。

这种黑市武器在所有文明空间都被禁止使用,它的装药量足以一击毁灭整艘主力战舰.技能说明:能打出一发超级导弹,攻击范围为10*10格,房间伤害15,船体伤害2,船员伤害20,被命中的房间可修复。

联邦海军研发的激光技术武器,它能够对整个船体造成严重损害。技能说明:能射一发完全无法躲避的激光,在对面没有护盾的情况下,对全船所有房间所有人造成全体的伤害。

是超时空星舰上的一种毁灭性武器,旨在向敌方目标大规模发射成群的遥控爆炸性无人机。技能说明:能瞬间打出25发导弹,每发导弹伤害极高,会被模块挡住,不会被引擎闪避,在飞行途中会被敌方防空炮击沉。
更新内容
v1.1.13:
1、新的合服登录
2、新的贴纸涂装
v1.1.12:
一、平衡性调整
集束导弹现在有3帧的齐射延迟、地狱火导弹现在有3帧的齐射延迟
锦标赛目标现在允许每天攻击同一舰队、安卓机器人闲置时不再返回初始房间
二、新增功能
增加房间皮肤菜单界面房间动画预览
增加贴纸涂装预览
三、BUG修复
修复弹药切换进度问题、物品排序错误、新商城自选礼包购买卡住的问题
修复对船员使用训练药品后每次刷新最初的船员船员列表的问题
修复联盟排行榜界面联盟上限人数显示错误的问题
修复新赛事研究数据丢失的问题、装备显示在船员模型后方的错误
修复训练属性增益预览中错误显示“+1”问题、刮刮卡/奖励箱物品显示重复的异常问题
修复船员目标房间位置逻辑混乱的异常变动、特定情况下复制/粘贴AI选项显示为禁用的问题
修复无法编辑借用船员的AI问题、氰化物与幸福团队技能不生效问题


